Terobosan Cortical Labs: Awal Komputasi Biologis
07 Aug 2024Cortical Labs, perusahaan rintisan yang berbasis di Melbourne, telah membuat lompatan maju yang signifikan di bidang teknologi dengan mengembangkan komputer yang menggunakan sel otak manusia untuk diproses. Terobosan teknologi ini disebut DishBrain, yang memadukan sel-sel otak hidup ke perangkat komputer untuk membuat mesin dengan kecerdasan biologis.
Perjalanan Penciptaan
Teknologi DishBrain diciptakan dengan menumbuhkan neuron manusia menjadi silikon, yang memungkinkan neuron untuk belajar lebih baik daripada model digital mana pun dan menghidupkan mesin. CEO perusahaan, Hon Weng Chong, dan timnya telah melatih sel otak manusia pada chip komputer untuk memainkan video game klasik Pong. Sel-sel pada chip belajar memainkan permainan dan bahkan meningkatkan kinerjanya setelah menerima umpan balik atas permainan mereka.
Seluk-beluk Teknologi
Teknologi DishBrain adalah kombinasi dari sel otak manusia dan chip komputer. Neuron pada chip terhubung ke komputer, dan mereka dapat merasakan dan merespons lingkungan mereka. Sel-sel menghasilkan aktivitas listriknya sendiri, dan mereka menghabiskan lebih sedikit energi saat permainan berlanjut. Teknologi ini masih dalam tahap awal, tetapi memiliki potensi untuk merevolusi dunia teknologi.
Dampak Potensial pada Dunia Teknologi
Teknologi DishBrain memiliki potensi untuk membentuk masa depan komputasi. Para ilmuwan membayangkan menggabungkan kekuatan organoid otak menjadi sejenis perangkat keras biologis yang lebih hemat energi daripada superkomputer. "Biokomputer" ini akan menggunakan jaringan organoid otak yang berpotensi merevolusi pengujian farmasi untuk penyakit seperti Alzheimer, memberikan wawasan tentang otak manusia, dan mengubah masa depan komputasi.
Terobosan teknologi ini menarik, dan berpotensi mengubah cara kita berpikir tentang komputasi. Alat yang dikembangkan menuju komputasi biologis adalah alat yang sama yang memungkinkan kita memahami perubahan dalam jaringan saraf khusus untuk autisme, tanpa harus menggunakan hewan atau mengakses pasien.